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Salto de Longitud
1. DESCRIPCI�N

Esta prueba, junto a la de triple salto, constituyen los �nicos saltos de tipo horizontal. Los competidores (hombres y mujeres) corren al espr�n por una pista de aceleraci�n y saltan desde un list�n fijado al suelo hasta un banco de arena.

�REA DE COMPETICI�N
En la siguiente foto puedes ver la ubicaci�n dentro del estadio y los elementos que constituyen el �rea de competici�n.

La pista de aceleraci�n no tiene una longitud concreta, pero suele medir aproximadamente unos 45 m.

La tabla de batida estar� situada entre 1 y 3 metros antes del foso. A continuaci�n de �sta se colocar� una tabla cubierta de plastilina o similar que permita la visibilidad de la prueba en el caso de ser rebasada y/o pisada.

El �rea de aterrizaje o foso es un banco de arena h�meda, de 3 m. de ancho y 10 m. de longitud (empezando a un metro como m�nimo desde la l�nea de despegue).

Los competidores calzan zapatillas con suela de clavos.

TABLA DE BATIDA. La zona azul oscura est� compuesta por plastilina (o material similar) que marcar� los nulos. Este salto, por ejemplo, se considera v�lido.
 
Olimpiadas Atenas'04 - RTVE y La2

PROCEDIMIENTO
No hay una distancia concreta de carrera antes del salto. El salto se considera fallido si el competidor:

a) Toca el indicador (la huella queda marcada en la superficie blanda)
b) Salta desde fuera de la plancha de despegue
c) Realiza una voltereta
d) Toca el terreno fuera del �rea de aterrizaje dejando una marca m�s cercana a la l�nea de despegue que la que dej� en el banco de arena
e) Camina de espaldas por el �rea de aterrizaje.

La medida se toma desde el borde m�s cercano de la marca en la arena, respecto a la l�nea de despegue, dejada por cualquier parte del cuerpo de la persona que realiz� el salto.

Cada saltador ejecuta 3 saltos de clasificaci�n.

Se declara vencedora a la persona que consigue mayor longitud de salto. Si se produce empate, el segundo mejor intento determina la victoria.

Cuando haya m�s de ocho concursantes, cada uno tendr� derecho a 3 intentos y los 8 mejores realizar�n otros 3 intentos de mejora.

El tiempo que se dispone para realizar los intentos es de 1 minuto y de 2 minutos en las fases finales de competici�n.

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